外观模式
什么是外观模式?
外观模式(Facade Pattern)是一种结构型设计模式,它为复杂的子系统提供了一个简单的接口。简单来说,外观模式就像是一个"门面",它隐藏了系统内部的复杂性,为用户提供了一个简单易用的接口。
为什么需要外观模式?
想象一下,如果你要开一家咖啡店,顾客只需要说"我要一杯拿铁",而不需要知道:
- 如何操作咖啡机
- 如何调配牛奶
- 如何控制温度
- 如何清洗设备
咖啡师(外观)会处理所有这些复杂的操作,顾客只需要一个简单的接口。
外观模式的结构
客户端 → 外观类 → 子系统A
→ 子系统B
→ 子系统C
优点和缺点
优点
- 简化接口:客户端不需要了解复杂的子系统
- 降低耦合:客户端与子系统解耦
- 提高可维护性:修改子系统不影响客户端
缺点
- 违反开闭原则:新增功能可能需要修改外观类
- 可能产生"上帝类":外观类可能变得过于复杂
示例一:家庭影院系统
问题描述
家庭影院系统包含多个复杂的设备:DVD 播放器、投影仪、音响、灯光等。用户需要分别操作每个设备,非常麻烦。
解决方案
使用外观模式,创建一个"家庭影院外观"来统一管理所有设备。
// 子系统:DVD播放器
class DVDPlayer {
public void on() {
System.out.println("DVD播放器开启");
}
public void play(String movie) {
System.out.println("播放电影:" + movie);
}
public void off() {
System.out.println("DVD播放器关闭");
}
}
// 子系统:投影仪
class Projector {
public void on() {
System.out.println("投影仪开启");
}
public void setInput(String input) {
System.out.println("设置输入源:" + input);
}
public void off() {
System.out.println("投影仪关闭");
}
}
// 子系统:音响
class Stereo {
public void on() {
System.out.println("音响开启");
}
public void setVolume(int volume) {
System.out.println("设置音量:" + volume);
}
public void off() {
System.out.println("音响关闭");
}
}
// 子系统:灯光
class Lights {
public void dim() {
System.out.println("灯光调暗");
}
public void bright() {
System.out.println("灯光调亮");
}
}
// 外观类:家庭影院外观
class HomeTheaterFacade {
private DVDPlayer dvdPlayer;
private Projector projector;
private Stereo stereo;
private Lights lights;
public HomeTheaterFacade() {
this.dvdPlayer = new DVDPlayer();
this.projector = new Projector();
this.stereo = new Stereo();
this.lights = new Lights();
}
// 看电影的简单接口
public void watchMovie(String movie) {
System.out.println("=== 准备看电影 ===");
lights.dim();
projector.on();
projector.setInput("DVD");
stereo.on();
stereo.setVolume(10);
dvdPlayer.on();
dvdPlayer.play(movie);
}
// 结束电影的简单接口
public void endMovie() {
System.out.println("=== 结束看电影 ===");
dvdPlayer.off();
stereo.off();
projector.off();
lights.bright();
}
}
// 客户端代码
public class Client {
public static void main(String[] args) {
HomeTheaterFacade homeTheater = new HomeTheaterFacade();
// 用户只需要调用简单的方法
homeTheater.watchMovie("星球大战");
System.out.println();
homeTheater.endMovie();
}
}
运行结果
=== 准备看电影 ===
灯光调暗
投影仪开启
设置输入源:DVD
音响开启
设置音量:10
DVD播放器开启
播放电影:星球大战
=== 结束看电影 ===
DVD播放器关闭
音响关闭
投影仪关闭
灯光调亮
示例二:银行开户系统
问题描述
银行开户需要经过多个部门的处理:身份验证、风险评估、账户创建、卡片制作等。每个步骤都很复杂。
解决方案
使用外观模式,创建一个"银行服务外观"来简化开户流程。
// 子系统:身份验证服务
class IdentityVerificationService {
public boolean verifyIdentity(String idCard, String name) {
System.out.println("验证身份信息:" + name + ",身份证:" + idCard);
// 模拟验证过程
return true;
}
}
// 子系统:风险评估服务
class RiskAssessmentService {
public int assessRisk(String idCard) {
System.out.println("进行风险评估,身份证:" + idCard);
// 模拟风险评估
return 1; // 1-低风险,2-中风险,3-高风险
}
}
// 子系统:账户管理服务
class AccountManagementService {
public String createAccount(String name, String idCard) {
String accountNumber = "ACC" + System.currentTimeMillis();
System.out.println("为 " + name + " 创建账户:" + accountNumber);
return accountNumber;
}
}
// 子系统:卡片服务
class CardService {
public String issueCard(String accountNumber, String name) {
String cardNumber = "CARD" + System.currentTimeMillis();
System.out.println("为账户 " + accountNumber + " 发行卡片:" + cardNumber);
return cardNumber;
}
}
// 外观类:银行服务外观
class BankServiceFacade {
private IdentityVerificationService identityService;
private RiskAssessmentService riskService;
private AccountManagementService accountService;
private CardService cardService;
public BankServiceFacade() {
this.identityService = new IdentityVerificationService();
this.riskService = new RiskAssessmentService();
this.accountService = new AccountManagementService();
this.cardService = new CardService();
}
// 开户的简单接口
public AccountInfo openAccount(String name, String idCard) {
System.out.println("=== 开始开户流程 ===");
// 1. 身份验证
if (!identityService.verifyIdentity(idCard, name)) {
throw new RuntimeException("身份验证失败");
}
// 2. 风险评估
int riskLevel = riskService.assessRisk(idCard);
if (riskLevel > 2) {
throw new RuntimeException("风险评估不通过");
}
// 3. 创建账户
String accountNumber = accountService.createAccount(name, idCard);
// 4. 发行卡片
String cardNumber = cardService.issueCard(accountNumber, name);
System.out.println("=== 开户成功 ===");
return new AccountInfo(name, accountNumber, cardNumber);
}
}
// 账户信息类
class AccountInfo {
private String name;
private String accountNumber;
private String cardNumber;
public AccountInfo(String name, String accountNumber, String cardNumber) {
this.name = name;
this.accountNumber = accountNumber;
this.cardNumber = cardNumber;
}
// getter方法
public String getName() { return name; }
public String getAccountNumber() { return accountNumber; }
public String getCardNumber() { return cardNumber; }
@Override
public String toString() {
return "账户信息{" +
"姓名='" + name + '\'' +
", 账户号='" + accountNumber + '\'' +
", 卡号='" + cardNumber + '\'' +
'}';
}
}
// 客户端代码
public class BankClient {
public static void main(String[] args) {
BankServiceFacade bankService = new BankServiceFacade();
try {
// 用户只需要调用一个方法就能完成开户
AccountInfo account = bankService.openAccount("张三", "110101199001011234");
System.out.println("开户结果:" + account);
} catch (Exception e) {
System.out.println("开户失败:" + e.getMessage());
}
}
}
运行结果
=== 开始开户流程 ===
验证身份信息:张三,身份证:110101199001011234
进行风险评估,身份证:110101199001011234
为 张三 创建账户:ACC1703123456789
为账户 ACC1703123456789 发行卡片:CARD1703123456790
=== 开户成功 ===
开户结果:账户信息{姓名='张三', 账户号='ACC1703123456789', 卡号='CARD1703123456790'}
示例三:在线购物系统
问题描述
在线购物涉及多个复杂的子系统:库存管理、支付处理、物流配送、用户通知等。
解决方案
使用外观模式简化购物流程。
// 子系统:库存管理
class InventoryService {
public boolean checkStock(String productId, int quantity) {
System.out.println("检查商品 " + productId + " 库存,需要数量:" + quantity);
return true; // 假设库存充足
}
public void updateStock(String productId, int quantity) {
System.out.println("更新商品 " + productId + " 库存,减少数量:" + quantity);
}
}
// 子系统:支付处理
class PaymentService {
public boolean processPayment(String orderId, double amount) {
System.out.println("处理订单 " + orderId + " 的支付,金额:" + amount);
return true; // 假设支付成功
}
}
// 子系统:物流配送
class ShippingService {
public String createShipment(String orderId, String address) {
String trackingNumber = "TRK" + System.currentTimeMillis();
System.out.println("为订单 " + orderId + " 创建物流单号:" + trackingNumber);
return trackingNumber;
}
}
// 子系统:用户通知
class NotificationService {
public void sendOrderConfirmation(String orderId, String email) {
System.out.println("向 " + email + " 发送订单确认邮件,订单号:" + orderId);
}
public void sendShippingNotification(String trackingNumber, String email) {
System.out.println("向 " + email + " 发送物流通知,物流单号:" + trackingNumber);
}
}
// 外观类:购物服务外观
class ShoppingFacade {
private InventoryService inventoryService;
private PaymentService paymentService;
private ShippingService shippingService;
private NotificationService notificationService;
public ShoppingFacade() {
this.inventoryService = new InventoryService();
this.paymentService = new PaymentService();
this.shippingService = new ShippingService();
this.notificationService = new NotificationService();
}
// 下单的简单接口
public OrderResult placeOrder(String productId, int quantity,
double price, String address, String email) {
System.out.println("=== 开始下单流程 ===");
String orderId = "ORDER" + System.currentTimeMillis();
double totalAmount = price * quantity;
// 1. 检查库存
if (!inventoryService.checkStock(productId, quantity)) {
throw new RuntimeException("库存不足");
}
// 2. 处理支付
if (!paymentService.processPayment(orderId, totalAmount)) {
throw new RuntimeException("支付失败");
}
// 3. 更新库存
inventoryService.updateStock(productId, quantity);
// 4. 创建物流
String trackingNumber = shippingService.createShipment(orderId, address);
// 5. 发送通知
notificationService.sendOrderConfirmation(orderId, email);
notificationService.sendShippingNotification(trackingNumber, email);
System.out.println("=== 下单成功 ===");
return new OrderResult(orderId, trackingNumber, totalAmount);
}
}
// 订单结果类
class OrderResult {
private String orderId;
private String trackingNumber;
private double totalAmount;
public OrderResult(String orderId, String trackingNumber, double totalAmount) {
this.orderId = orderId;
this.trackingNumber = trackingNumber;
this.totalAmount = totalAmount;
}
// getter方法
public String getOrderId() { return orderId; }
public String getTrackingNumber() { return trackingNumber; }
public double getTotalAmount() { return totalAmount; }
@Override
public String toString() {
return "订单结果{" +
"订单号='" + orderId + '\'' +
", 物流单号='" + trackingNumber + '\'' +
", 总金额=" + totalAmount +
'}';
}
}
// 客户端代码
public class ShoppingClient {
public static void main(String[] args) {
ShoppingFacade shoppingService = new ShoppingFacade();
try {
// 用户只需要调用一个方法就能完成下单
OrderResult result = shoppingService.placeOrder(
"PROD001", 2, 99.99, "北京市朝阳区", "user@example.com"
);
System.out.println("下单结果:" + result);
} catch (Exception e) {
System.out.println("下单失败:" + e.getMessage());
}
}
}
运行结果
=== 开始下单流程 ===
检查商品 PROD001 库存,需要数量:2
处理订单 ORDER1703123456791 的支付,金额:199.98
更新商品 PROD001 库存,减少数量:2
为订单 ORDER1703123456791 创建物流单号:TRK1703123456792
向 user@example.com 发送订单确认邮件,订单号:ORDER1703123456791
向 user@example.com 发送物流通知,物流单号:TRK1703123456792
=== 下单成功 ===
下单结果:订单结果{订单号='ORDER1703123456791', 物流单号='TRK1703123456792', 总金额=199.98}
总结
外观模式的核心思想是简化复杂系统的使用。它通过提供一个统一的接口,隐藏了子系统的复杂性,让客户端能够更容易地使用系统。
适用场景
- 需要简化复杂系统的使用
- 需要将系统分层,降低耦合
- 需要为复杂子系统提供一个简单接口
设计原则
- 最少知识原则:客户端只需要知道外观类,不需要了解子系统
- 单一职责原则:外观类负责简化接口,子系统负责具体功能
通过外观模式,我们可以让复杂的系统变得简单易用,就像有了一个贴心的"管家"来帮我们处理所有繁琐的事情。
