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策略模式

定义

策略模式(Strategy Pattern)是一种行为型设计模式,它定义了一系列算法,并将每一个算法封装起来,使它们可以互相替换。策略模式让算法的变化不会影响到使用算法的客户。

核心思想

  • 封装变化:将算法封装在独立的策略类中
  • 多态替换:通过接口或抽象类实现策略的多态替换
  • 消除条件语句:避免使用大量的 if-else 或 switch 语句

结构

角色组成

  1. Context(环境类):持有一个策略的引用,负责与具体的策略类交互
  2. Strategy(抽象策略类):定义所有支持的算法的公共接口
  3. ConcreteStrategy(具体策略类):实现了抽象策略定义的接口,提供具体的算法实现

类图

┌─────────────────┐    ┌──────────────────┐
│     Context     │    │    Strategy      │
├─────────────────┤    ├──────────────────┤
│ - strategy      │───▶│ + algorithm()    │
├─────────────────┤    └──────────────────┘
│ + setStrategy() │              ▲
│ + execute()     │              │
└─────────────────┘              │
                                 │
                    ┌─────────────────────────────┐
                    │                             │
        ┌──────────────────┐    ┌──────────────────┐
        │ ConcreteStrategyA│    │ ConcreteStrategyB│
        ├──────────────────┤    ├──────────────────┤
        │ + algorithm()    │    │ + algorithm()    │
        └──────────────────┘    └──────────────────┘

代码示例

统一第三方支付接口 需要接入支付宝、微信支付和银行卡支付,但三家接口完全不同:

1. 抽象策略接口

public interface PaymentStrategy {
    void pay(double amount);
}

2. 具体策略类

// 支付宝支付策略
@Service("alipayStrategy")
public class AlipayStrategy implements PaymentStrategy {
    @Override
    public void pay(double amount) {
        System.out.println("使用支付宝支付: " + amount + "元");
    }
}

// 微信支付策略
@Service("wechatPayStrategy")
public class WechatPayStrategy implements PaymentStrategy {
    @Override
    public void pay(double amount) {
        System.out.println("使用微信支付: " + amount + "元");
    }
}

// 银行卡支付策略
@Service("bankCardStrategy")
public class BankCardStrategy implements PaymentStrategy {
    @Override
    public void pay(double amount) {
        System.out.println("使用银行卡支付: " + amount + "元");
    }
}

3. 环境类

@Service
public class PaymentContext {

    private final Map<String,PaymentStrategy> strategyMap;

    @Autowired
    public PaymentContext(Map<String,PaymentStrategy> strategyMap) {
        this.strategyMap = strategyMap;
    }

    public void executePayment(String strategyName,double amount) {
        PaymentStrategy = strategyMap.get(strategyName);
        if (strategy != null) {
            strategy.pay(amount);
        } else {
            throw new IllegalArgumentException("未知支付策略: " + strategyName);
        }
    }
}

4. 客户端使用

@RestController@RequestMapping("/orders")
public class OrderController {   

    @Autowired    
    private PaymentContext paymentContext;

    @PostMapping("/pay")    
    public Response pay() { 
            paymentContext.executePayment("alipayStrategy",100.0); 
            paymentContext.executePayment("wechatPayStrategy",200.0); 
            paymentContext.executePayment("bankCardStrategy",300.0); 
            return Response.Success();  
         }
    }

运行结果

使用支付宝支付: 100.0元
使用微信支付: 200.0元
使用银行卡支付: 300.0元

优点

  1. 开闭原则:对扩展开放,对修改关闭
  2. 消除条件语句:避免了大量的 if-else 或 switch 语句
  3. 算法复用:策略可以在不同的环境中复用
  4. 易于测试:每个策略都是独立的类,便于单元测试
  5. 提高可维护性:算法的变化不会影响客户端代码

缺点

  1. 策略类增多:如果策略过多,会导致类的数量急剧增加
  2. 客户端必须了解所有策略:客户端需要知道所有的策略类
  3. 策略对象共享:如果策略对象没有状态,可以考虑使用单例模式

应用场景

  1. 支付方式选择:不同的支付方式(支付宝、微信、银行卡等)
  2. 排序算法:不同的排序策略(快速排序、归并排序、冒泡排序等)
  3. 压缩算法:不同的压缩策略(ZIP、RAR、7Z 等)
  4. 缓存策略:不同的缓存策略(LRU、LFU、FIFO 等)
  5. 验证策略:不同的数据验证策略(邮箱验证、手机号验证、身份证验证等)

与其他模式的关系

  • 与工厂模式结合:使用工厂模式创建具体的策略对象
  • 与状态模式区别:策略模式关注的是算法的选择,状态模式关注的是对象状态的变化
  • 与命令模式区别:策略模式封装的是算法,命令模式封装的是请求

最佳实践

  1. 策略接口设计:确保策略接口足够抽象,能够适应未来的扩展
  2. 策略对象管理:考虑使用工厂模式或依赖注入来管理策略对象
  3. 策略选择逻辑:将策略选择逻辑封装在专门的类中
  4. 策略参数传递:如果策略需要参数,考虑使用上下文对象传递

总结

策略模式是一种非常实用的设计模式,它通过封装算法来消除条件语句,提高代码的可维护性和扩展性。在实际开发中,策略模式经常与工厂模式、单例模式等其他设计模式结合使用,形成更加强大和灵活的解决方案。

最近更新:: 2025/8/14 09:20
Contributors: Duke
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